Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……已通关角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……由于是第一次开发,难免会有很多不足的地方,请大家多多包涵。后续会根据反馈逐渐改善,谢谢您支持

JumpMusic(JumpMusic)

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音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板上,否则音符掉下去则游戏结束。……对玩家来说,无限模式随机播放音调组合起来钢琴曲有时杂乱无,有时又会神奇组成一段动听音乐,这是很奇特的地方……音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板上,否则音符掉下去则游戏结束

一位冒险(OneBit Adventure)

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OneBit Adventure 是一个休闲回合 roguelike 游戏,你要在冒险中尽可能地前进……,对抗随机怪物。……从各种难度中选择,但要警惕,OneBit 是一个非常危险的地方,充满了不可告人神秘

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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粉刷和装饰清洁和修复后 - 你还需选择最好墙纸、地毯或不同材料覆盖物,这是设计开始的地方。……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

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我最喜爱游戏 喷射战士 2(Splatoon 2) 巫师 3:狂猎 完整版(The Witcher……Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市隐形灵药效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一个巴士司机,继续做你工作,从一个车站到另一个车站,知道人们在等待你到来……在你开车的地方要非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

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另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计,目前只做了6关,计划做三一共……30关;美术没有做更多设计,由于能力和成本原因。……所有有些地方看起来比较暗:最近工作游戏忙,争取早点做出来!欢迎朋友们一起讨论,学习~

版本:Early Access


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